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本帖最后由 benjohns 于 25-1-7 09:18 编辑
匹克球是一项迅速流行的球类运动,不同水平的玩家之间的实力差距超出人的想象。
下面以传统的2.0~5.5分级标准,统计不同级别玩家之间的大量比赛数据,计算出胜率的分布。
级别 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 | 5.5 | 2.0 | 50.00% | 1.11% | 0.012% | 0.00014% | 0.0000016% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 2.5 | 98.89% | 50.00% | 1.11% | 0.012% | 0.00014% | 0.0000016% | 0.00% | 0.00% | 3.0 | 99.99% | 98.89% | 50.00% | 1.11% | 0.012% | 0.00014% | 0.0000016% | 0.00% | 3.5 | 100.00% | 99.99% | 98.89% | 50.00% | 1.11% | 0.012% | 0.00014% | 0.0000016% | 4.0 | 100.00% | 100.00% | 99.99% | 98.89% | 50.00% | 1.11% | 0.012% | 0.00014% | 4.5 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 99.99% | 98.89% | 50.00% | 1.11% | 0.012% | 5.0 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 99.99% | 98.89% | 50.00% | 1.11% | 5.5 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 99.99% | 98.89% | 50.00% |
可以看出:
- 级别相差0.5,则胜率基本为 99%;
- 级别相差1.0,则胜率基本上是100%。
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