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[规则规范] 关于每球得分制的优点与缺点

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发表于 23-10-31 05:41:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 风清扬 于 23-10-31 05:46 编辑

本月,体育总局发布了中国匹克球规则,在这个规则中,采用“每球得分制”来计分,这有别于目前国际上通用的“发球得分制”。

下面分析“每球得分制”的优势和劣势。

优势
  • 比赛可能进行地更快、更刺激。
  • 比赛时间更可预测,有利于推广匹克球,吸引更多观众。
  • 对于新手来说,规则更简单、更容易理解。

劣势
  • “每球得分制”改变了发球方和接球方之间的微妙平衡,可能会改变游戏的本质或导致不公平的结果。
  • 采用跟国际不通用的计分系统可能会阻碍交流,引发混淆。

那么,“每球必得制”应当如何进行呢?

  • 确定哪个队伍先发球、接球、选择场地一侧或推迟选择,使用任何公平的方法(例如,选择1或2、抛硬币、剪刀石头布等)。
  • 每个队伍的每位伙伴确定在匹克球场的哪一侧(左侧或右侧)开始比赛。然后,每位伙伴在整个游戏中保持在各自的侧面(但是,在暂停或换边时,一个队伍可以切换场地的侧面)。
  • 首先发球的队伍将开始比赛。右侧的球员将首先发球(交叉发球)。
  • 如果发球队赢得了回合,他们将赢得一分并继续发球。然而,场地左侧的伙伴将发球(但是,记住,球员将保持在各自场地的一侧)。发球权在左侧和右侧的球员之间交替,直到他们失去回合。
  • 如果发球队失去了回合,接球队将赢得一分和发球权。值得注意的是,没有第二次发球(因此,比分只有两个数字——发球队的分数和接球队的分数——没有第三个数字表示发球员的编号)。
  • 一个队伍上哪位球员发球由发球队的得分决定。如果分数是偶数,则场地右侧的球员将发球。如果分数是奇数,则场地左侧的球员将发球。例如,如果比分是0-0,接球队赢得了回合,接球队将赢得一分和发球权。现在的比分是1-0,所以接球队的左侧球员将在下一次发球。
  • 当一个队伍的分数达到11分时,两队将交换场地的一侧。
  • 首先达到21分的队伍获胜(赢2分)。然而,在第20分之后,只能在发球时得分。

在这种计分制下,不论是谁发球,每个回合都会有一方得分(除了最后一分,最后一分只能在发球时得分)。无论哪个队伍赢得了回合,都会赢得一分。如果发球队赢得了分数,球员们将交替发球,直到他们失去回合/分数。然后,发球权转给接球队,发球球员将根据发球队的得分来确定。最终的分数(或第20分之后的分数)只能在发球时得分。首先达到21分的队伍获胜(赢2分)!
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发表于 23-10-31 06:32:22 | 显示全部楼层
各有优劣,每球得分制容易统计比分
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 楼主| 发表于 23-10-31 06:35:12 | 显示全部楼层
发球得分制是鼓励发球方进攻,每球得分制是鼓励接发球方进攻
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发表于 23-10-31 10:26:58 | 显示全部楼层
我们主要考虑是要控制比赛的时长,同时也方便推广。
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